Christopher Schmitz

Blue Byte GmbH | Christopher Schmitz

Christopher Schmitz von Blue Byte erhielt den red dot: grand prix für das Computerspiel „Anno 1404“.

Christopher Schmitz, 1972 geboren, ist Producer der jüngsten Veröffentlichung von „Anno“, einem der beliebtesten Computerspiele Deutschlands. Das PC-Spiel „Anno 1404“ ist eine Produktion des Düsseldorfer Ubisoft-Studios Blue Byte, dessen Entwicklung das Team Related Designs aus Mainz verantwortete. Mit seiner bald 20-jährigen Erfahrung gehört Christopher Schmitz bereits zu den „Altmeistern“ der deutschen Entwicklerszene, der sein Hobby damals zum Beruf machte.

Christopher Schmitz über „Detailreichtum und Spannung als Gestaltungsmittel“:
In „Anno 1404“ lassen wir den User seine eigene Welt des 15. Jahrhunderts gestalten. Die Elemente, mit denen er Orte, Städte und Landschaften gestaltet, sind nicht historisch korrekt umgesetzt, vielmehr vermitteln wir ein Bild der wahrgenommenen Geschichte – so könnte es idealisiert in dieser Epoche ausgesehen haben. Eine glaubwürdige Spielwelt entsteht vor allem über die Darstellung eines regen Stadtlebens. Der Spieler errichtet große Metropolen. Den Eindruck von Größe verstärken wir durch hohe Monumente wie den Kaiserdom. Allein auf der Baustelle dieser Kathedrale kann der Spieler mehr Menschen beobachten als in einer durchschnittlichen Stadt des Vorgängerspiels.